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javaテスト中('∇') 

とりあえず作ってみました・・・


だるい・・・


間違ってたらごめんなさい(´;ω;`)





入力して計算ボタンを押してください('∇')
sample003

スキル DEX 装備・特性とか

片手武器命中

両手武器命中



とりあえずは作ってみたけど・・・

C++と似てる感じがする・・・

似てる似てると言いながら、作るのに2日・・・

間違っていれば修正しますのでお試しあれ('∇')


修正するにしてもできるかどうかは【わかりません。】
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この記事に対するコメント

今色々やって見たら、
200以下に対応してなかったorz
if文はまだわかりません(´;ω;`)

Als #- | URL | 2010/01/10 10:12 * edit *

おつ~^^
でもね・・・
ナニを入力すればいいか、わからん^^;
スキルって召喚魔法スキル?w
DEXは自分の基本の?
装備、特性ってどれ?
て感じ^^;:;;;;;

p #SFo5/nok | URL | 2010/01/10 12:25 * edit *

>ピスケ
o(`ω´*)o
スキルは武器のw

詳しく書くと
スキル・・・武器のスキル+装備品についている場合はそれも含む

DEX・・・基本+装備品での増加分も加算して

装備・特性・・・装備そのものについている命中「命中+○○」
特性は、ジョブ特性「物理命中率アップ」の事

例で
赤/サポ忍
片手剣スキル260+素破の耳の片手剣スキル+5で・・・・265

DEXは基本+装備品(食事分も)で・・・80

装備品(スコハとかオプチとか)では+50
赤/忍ではジョブ特性の物理命中はないので0

スキルに265
DEXに80
装備に50と入力で合計が出ます('∇')
スシとかの命中+はここから+で
上の例で合計が348.5=
348*15%=400となります('∇')
ちなみにスシとかの増加分の計算機はないので・・・
食事でも「命中+○○」なら装備品に追加でも大丈夫
「命中+○○%」はダメです(´・ω・`)

Als #- | URL | 2010/01/10 19:22 * edit *

ありw
そうやって書いてくれないと、素人はわからんてw

p #SFo5/nok | URL | 2010/01/10 20:26 * edit *

いや、作るのに頭がオーバーヒートしてて
これ書いてる頃には限界で・・・w

HTMLにして書くから普通の日記感覚で書けないのが面倒だったのよw

FFしながら考えてたけど
欠陥だらけだな・・・○| ̄|_

Als #- | URL | 2010/01/11 01:06 * edit *

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