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メモというか、頭の整理・・・ 

今頃だけど。。。




アンダーバー=レベル2連携 ()=属性

2種属性のあるWSは優位属性から判別してなければ連携発生なし

3連携目以降(WS→WS→WS)は劣性属性はなしとなる





 トス       〆
貫通(光) => 切断 = (水氷)
       => 収縮 = 収縮(闇)
       => 振動 = 振動(水)

硬化(氷) => 振動 = (風雷)
       => 収縮 = 収縮(闇)
       => 衝撃 = 衝撃(雷)

溶解(火) => 衝撃 = 熱(火光)
       => 切断 = 切断(土)

炸裂(風) => 収縮 = (土闇)
       => 切断 = 切断(土)


切断(土) => 振動 = 振動(水)
       => 溶解 = 溶解(火)
       => 炸裂 = 炸裂(風)

収縮(闇) => 貫通 = 貫通(光)
       => 炸裂 = 炸裂(風)

衝撃(雷) => 溶解 = 溶解(火)
       => 炸裂 = 炸裂(風)

振動(水) => 硬化 = 硬化(氷)
       => 衝撃 = 衝撃(雷)


レベル2連携 レベル3連携
湾曲   => 重力 = 闇(土水氷闇)
 ↓    => 核熱 = 核熱
核熱   => 分解 = 光(火風雷光)
 ↓    => 重力 = 重力 
重力   => 湾曲 = 闇(土水氷闇)
 ↓    => 分解 = 分解
分解   => 核熱 = 光(火風雷光)
 ↓    => 湾曲 = 湾曲

湾曲 =          分解 =
       > 闇            > 光
重力 =          核熱 =

火 > 氷 > 風 > 土 > 雷 > 水 > 火 ・・・
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